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 | public class MiGong {public static void main(String[] args) {
 // 创建二维数组作为迷宫
 int[][] map = new int[8][7];
 for (int i = 0; i < 8; i++) {
 map[i][0] = 1;
 map[i][6] = 1;
 }
 for (int i = 0; i < 7; i++) {
 map[0][i] = 1;
 map[7][i] = 1;
 }
 map[3][1] = 1;
 map[3][2] = 1;
 
 // 输出地图
 for (int i = 0; i < 8; i++) {
 for (int j = 0; j < 7; j++) {
 System.out.print(map[i][j] + " ");
 }
 System.out.println();
 }
 
 // 递归回溯给小球找路
 setWay(map, 1, 1);
 
 // 输出地图,小球走过的路
 System.out.println("小球走过的路");
 for (int i = 0; i < 8; i++) {
 for (int j = 0; j < 7; j++) {
 System.out.print(map[i][j] + " ");
 }
 System.out.println();
 }
 }
 
 /**
 * 使用递归回溯来给小球找路
 * 1.map 表示地图
 * 2.i,j 表示从地图的哪个位置开始出发(1,1)
 * 3.如果小球能找到 map[6][5]位置,说明通路找到
 * 4.约定:当 map[i][j]为 0表示没有走过,1表示墙,2表示通路可以走,3表示该点已走过但是走不通
 * 5.走迷宫时,需要确定一个策略(方法),下->右->上->左,如果该点走不通再回溯
 *
 * @param map 地图
 * @param i   从哪个位置开始找
 * @param j
 * @return    如果找到通路返回true,否则返回false
 * */
 public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
 if(map[6][5] == 2) {
 return true;    // 通路已找到
 } else {
 if (map[i][j] == 0) {
 map[i][j] = 2;
 if (setWay(map, i+1, j)) {
 return true;
 } else if (setWay(map, i, j+1)) {
 return true;
 } else if (setWay(map, i-1, j)) {
 return true;
 } else if (setWay(map, i, j-1)) {
 return true;
 } else {
 map[i][j] = 3;
 return false;
 }
 } else {
 return false;
 }
 }
 }
 }
 
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